云游戏中数据传输方法
价格 双方协商
地区: 贵州省 贵阳市 花溪区
需求方: 贵州***公司
行业领域
电子信息技术
需求背景
云游戏是指游戏基于云端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩编码后,通过网络以音视频流方式传输到终端;终端侧通过对音视频进行解码播放,并通过将操控指令上传到云端形成游戏互动的过程。由此可见,云游戏传输过程中主要涉及音视频串流以及控制流。
网络数据传输的优劣会直接影响到云游戏的视听体验和交互体验。网络对于视觉与听觉体验的保障关键在于将视频和音频数据快速、稳定地传至终端,而音频数据量较小,因此网络对于视觉体验的影响会更明显。
传统的网络通讯协议很多都是基于固定长度的自定义报文或基于全字符串的数据报文,虽然有一定便利性优势,但是在数据流量控制、数据组包解包效率上存在明显的不足。
需解决的主要技术难题
1.需改进在数据流量控制、数据组包解包效率上存在明显的不足。
2.如何建立一种云游戏中数据传输方法是现在急需解决的技术难题。
期望实现的主要技术目标
1.能降低丢包率,提高数据传输的效率和可靠性。
2.能够高效判断是否存在丢包,并迅速作出处理。
处理进度