大范围场景跟踪定位多人交互多灾种VR应急训练系统
价格 双方协商
地区: 安徽省 铜陵市
需求方: 安徽***公司
行业领域
新一代信息技术产业,信息传输、软件和信息技术服务业
需求背景
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。VR技术起源于美国,所以美国拥有主要的VR技术研究机构,其中NASA Ames实验室是VR技术的出生地,它引领着VR技术在世界各国发展壮大。与世界发达国家相比,在对于VR技术研究时间及成果上我国是比较落后的。在我国计算机技术等先进技术飞速发展和进步的同时,我国各行业越来越关注虚拟现实技术,VR技术在我国国内的研究也更加广泛和深刻。在我国科委国防科工委部的要求下, VR技术已经成为国家科研工程中的核心工程, VR技术研究工作也得到了各大科研机构及高校的认可和助力,其研究成果也极其显著,并逐步渗透到各个领域。
需解决的主要技术难题
公司目前正在开发将虚拟现实技术融入防灾减灾科普产品,构建一个逼真的三维模拟现实场景,比如地震、火灾、台风、山洪地质灾害、化工油库泄漏、爆炸等,模拟多种自然灾害或生产过程中常见的事故类型,如地震、火灾、爆炸、化学物质泄漏等,并进一步发展成可多人人机交互VR应急训练的科普教育模式。面向大场景的多人协同 VR 系统目前是整个业界亟待有进展的行业目标,国内也有很多企业在各领域推出了VR 应用软件。从系统设计角度,这些应用均选择了红外定位或者光学定位装置,用于用户的位置追踪和手部控制器的追踪;VR 头盔选择背包式或有线传输式。目前看来,这些系统还仅仅是达到多用户“参与”与“漫游”的功能,可行走空间受限、用户之间交互、环境交互仍然面临当前VR系统的核心问题。
本项目系统研制成功,仍需解决如下关键共性技术:
1、VR 大空间行走问题;
2、VR 系统的触觉感知问题;
3、用户的姿态与手势捕获问题。
期望实现的主要技术目标
体验人员在人物角色库中选择扮演的角色,如受伤被困人员,现场第一响应人员、应急指挥长、各类救援队员、医护急救人员等,并通过大范围场景跟踪定位多人人机交互系统对各自的角色进行支配,使用和穿戴应急物品,使用救援装备和器材,与场景中的各种实体进行交互操作,进行多灾种下应急自救互救演练。可以联机与体验人员进行互动,进行联合演练,系统能够对体验人员演练操作的过程进行评估打分,最终实现批量生产目标。
处理进度