行业领域:
电子信息技术,新一代信息技术产业,信息安全技术,互联网与云计算、大数据服务
成果介绍
是为农职院校量身定制的一套大田作物生产实训系统,是基于3D仿真虚拟引擎所开发的一套互联网软件,并提供了手机APP版本。 虚拟农场平台通过3D仿真生产情景再现,实现了各类大田作物的经营、种植功能,模拟了作物生长的全过程,可查看作物田间长相、植株三维模型。通过执行种植任务、处理病虫害等实现对农场作物生产知识和技能的虚拟实训。
成果亮点
1. 优化场景,实现漫步“千顷良田”的视觉体验;学生完成从技术员到农场主的角色跨越;独创农业种植技术任务化、参数化;引入资金体系,让经济杠杆决。
2、学生完成从技术员到农场主的角色跨越;老师可以自建农场,实现差异化教学;可快速实现其他农作物的虚拟实训。
3、引入虚拟经营团队,通过农场经营团队指导和协助学员完成任务;增加训练模式和考核模式,在训练模式下可请虚拟经营团队帮助完成任务。
4、VR与农业结合,可以将农业基地做成720度的全景内容进行宣传。
5、通过物联网技术,将农作物、生产工具、人三者联网,将生产环境数据、农作物数据进行记录分析,及时反馈给人,实现远程智能化种植,即使生活在城市里,通过带上VR/AR眼镜能对千里之外的农田进行作业,既不会影响你在都市的生活工作,也不会让农田失去管理和监控。
团队介绍
冯世如,微软高级项目经理、微软高级软件研发主管、高级架构师,毕业于广州华南理工自动化专业,精通DirectX和游戏开源引擎OGRE渲染引擎+ODE物理引擎+RAKNET网络引擎+Unity3d引擎开发,精通Object-C语言及移动平台下的应用开发。具备良好架构能力和攻关能力的技术管理。先后涉及教育领域和三维游戏、游戏引擎项目的研发。
陈月梅,教育管理学专业,曾就职于深圳市鹏博士科技有限公司等教育软件公司,在VR、AR、传统三维仿真有丰富的项目经验,一直致力于涉及教育领域的产品需求分析、产品设计,精通于面向客户挖掘需求并形成分析报告,有良好的需求分析和整合解决方案能力。
陈培坚,毕业于广东工业大学视觉传达设计专业,一直致力于三维动漫设计和平面设计工作。精通Coreldraw,AutoCAD等设计制图软件,同时掌握3D建模技术,在VR、AR、传统三维仿真有丰富的项目实战经验。参与公司多个项目策划设计。
成果资料