成果介绍
画栈是以用户为主导的原创内容平台,用户在画栈记录绘画创作,分享个人原创作品,基于兴趣爱好形成社区互动,基于商业需求达成平台交易。画栈提供多种平台服务,以美术外包为主的约稿服务:以周边定制为主的线上商城: 以原创游戏动漫为主的项目孵化;以线上教育课程为主的教育平台;以抖音、B站为主的垂直领域媒体推广。
成果亮点
画栈的绘画兴趣用户群体达数千万人,二次元兴趣用户达三亿人,国内设计师人群大约有两千万人,18-22岁的美术类在校生年存量约200万人,用户群体与游戏、动画产业相挂钩,年市场规模达数百亿元; 设计、绘画和文创产业都是在过去低渗透率的行业,但近年来因为文娱(动画、游戏)需求增大、版权市场环境改善和经济结构变化,越来越多人涌入了绘画设计产业;目前画栈平台的用户数据,画栈80%的用户(即160万人)群体集中于30岁以下的人群,用户消费习惯有极大的可塑性。画栈公司为不同用户提供菜单式服务。画栈平台、媒体、社群和合作艺术家群都能为B端、C端提供产品支持、精准推广及定制服务;画栈整合的资源还将转化为知识付费等现金流产品。1.国内唯一一家平台,拥有数百万粉丝的平台媒体账号; 2.产品日活跃用户五万,月活达百万; 3.画栈的平台已经开发了多样化的平台服务; 4.潜在用户群体大,品牌受众人数超三千万人。
团队介绍
王铧田,总经理、在澳门科技大学就学期间参与过微电影项目《白的黑》,出任男主角,获澳门金泉杯最佳男主角; 在大学期间曾在深圳市交通银行宝安支行实习一周; 在大学期间创业成立深圳市画栈科技有限公司,担任公司总经理职务,在公司曾负责运营、商务、产品经理、自媒体运营等工作,现在画栈公司负责公司法务、财务、管理决策和投融资工作。
成果资料