成果介绍
1.本项目以体验式学习理论和自身认知理论为基础,采用体感操控技术、3D技术和AR增强现实技术完成深度识别智能教育系统技术服务,以情景式、沉浸式、交互式的学习方式,突破了传统教育方式和教学工具的局限。
2.服务借助于计算机互动三维图形技术、图像处理技术、Kinect技术互动设备、AR 技术大屏互动整体解决方案将虚拟成像通过现场大屏幕呈现在展示者眼前。
成果亮点
利用传感器采集原始数据信息,包括深度数据流、彩色视频流以及音频数据流等,实现对骨骼的追踪。利用PS1080SoC芯片进行图形编码,将收集到的数据处理后成为机器可处理的数字信号,使用Unity3D完成相应程序,使软件在接收到不同身体动作数据如奔跑、伸展、跳跃等肢体动作后做出相应的处理反馈,保持人机互动,实现通过寓教于乐的形式启发孩子的薪资、培养孩子的学习兴趣,使孩子的科学知识、行为习惯和身体素质都得到均衡发展的且的。
团队介绍
本公司成立于2020年,以技术为核心力量,为各行业提供专业的3D+VR+AR技术开发与应用。在3D图形技术、3D仿真、VR行业应用开发等方面有丰富经验。为各行业制作了3D和VR系统开发。同时公司拥有强大的技术团队,能高效、低成本的完成各类应用开发,帮助企业实现科技赋能。
成果资料
产业化落地方案