成果介绍
在控制台游戏时代,GameBoy热销的一个原因就是便携性——人们可以随时随地沉浸在自己喜欢的游戏中,还可以随时随地抢购自己喜欢的装备或宠物。和游戏控制台或者PC相比,手机虽然可能不是一个理想的游戏设备,但毕竟人们总是随时随身携带,这样手机游戏很可能成为人们消遣时间的首选。手机便携性、移动性的特征更能满足用户随时随地玩游戏的需求,用户利用排队、等车的时间进行游戏,手机游戏碎片化的特性凸显。调查显示,***%的用户在用手机玩游戏以后电脑端玩游戏的时间减少,手机游戏已经开始抢夺电脑游戏时间。***%的用户手机游戏时间越来越长,仅有10%的用户时间变短,手机游戏已逐渐成为一种普遍的娱乐方式。
成果亮点
以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户手持设备为处理终端,以游戏移动客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
手机游戏都是联网游戏,同时具备了休闲游乐、竞技和社交的功能。
早期的手机游戏色彩单一、画面粗糙;而手机游戏色彩丰富、画面精美。
早期的手机游戏都是二维游戏;很多游戏公司都推出了三维游戏,游戏人物设计更立体、丰满。
早期的手机游戏基本是Linux、Symbian平台;手机游戏平台选择更多样,主流平台包括iOS、安卓、Windows Mobile等。
早期的手机游戏都是使用键盘操作;而手机游戏除了键盘操作,还有触摸屏操作、屏幕感应操作、重力感应操作等。
团队介绍
成都兴隆智汇科技有限公司成立于2020年11月23日,注册地位于中国(四川)自由贸易试验区天府新区兴隆街道集萃街619号天府海创园2-2号楼17层,法定代表人为孙丕宏。经营范围包括一般项目:技术开发、技术推广、技术转让、技术咨询、技术服务;创业孵化器管理服务;研发、销售计算机软硬件;商务信息咨询(不含证券、期货、金融类及投资咨询)、市场调查;会议及展览展示服务;设计、制作、代理、发布广告(不含气球广告);房地产经纪;科技中介服务;计算机系统集成;基础软件服务;应用软件服务;企业营销策划;经济贸易咨询(不含投资咨询);货物及技术进出口。(除依法须经批准的项目外,凭营业执照依法自主开展经营活动)。许可项目:人力资源服务。
成果资料