成果介绍
1、课题背景与来源:3D建模技术与虚拟现实技术是运用计算机视觉多视图几何学原理和集计算机技术、传感与测量技术、仿真技术、微电子技术等一体的综合技术。在任意图像、图像中的点、线和获取图像的相机间获取空间三维实体的相互位置的几何与代数关系,从而对图像中的物体进行三维仿真,利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,然后通过图像中物体的纹理映射,从而获得具有影像真实的三维模型,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。该3D引擎多层景深渲染、实时光影、动态天气变化馆等仿真与虚拟现实,通过实景采集获得的完全真实的场景。2、技术原理及性能指标: (1)技术原理:本项目目标是采用先进的嵌入式系统、无线局域网、WCDMA、GPS全球定位系统、高速蓝牙传输、图像处理和网络数据库等技术,开发、推广功能完善、使用方便的3D引擎。为了实计划 现上述目标,我们组件专门的研发队伍,研发队伍中的程序员具有丰富经验,给他们具备深厚的C/C++语言编程功底、WIN32/VC++开发平台、D3D、DirectX组件、WinSockets编写经验和经历,并且有良好的面向对象分析、设计能力和规范的变成风格,确保了引擎的顺利研发。(2)性能指标:(1)支持7300gt以上型号的显卡; (2)支持同时渲染十万个多边形 ; (3)同时支持一千个骨骼动画 ; (4)同时渲染一万个粒子;(5)支持direct dx9以上的版本。3、技术的创造性与先进性: 1).沉浸感:虚拟现实是通过计算机结合外部设备生成的一个足以迷惑我们的虚幻的世界。在这个世界里,不仅可以看到、听到而且还可以触到及嗅到这个世界中所发生的一切。这种真实感觉,能全方位地沉浸在这个虚幻的世界中。 2).交互性:虚拟现实所生成的模型与平常的动画、平面图、效果图所生成的模型是不一样的,它不是一个静态的世界,而是一个开放的环境,它可以对使用者的输入(如动作,语言命令)作出响应。比如用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 3)构想性:虚拟现实中的“现实”是泛指在物理意义上或功能意义上存在于世界上的任何事物或环境,它可以是实际上可实现的,也可以是实际上难以实现的或根本无法实现的。可以将设计构思通过虚拟现实反映出来,让他人以了解。这比文字、数据表格、图纸等形式更生动,更容易被人所理解。 4)实体的广泛性:虚拟环境中有非常广泛的实体对象,往往要构造不同类型的实体。 (1)虚拟环境中每个仿真对象都包含形状和外观两个方面。物体的形状由构成物体的各个多边形、三角形及顶点来确定;物体的外观则是由表面纹理,材质,颜色,光照系数等决定的。 (2)仿真对象的外观特性主要由表面反射属性和表面纹理来决定。表面反射特性需考虑光源的位置和类型;纹理则能大大增强物体的细节层次和真实感。 5)环境信息:在虚拟城市中,环境信息包括城市地形地貌、气象条件、光照等环境的信息。 (1)天气变化系统技术,通过该软件,可以做出动态的天气系统效果,天气系统包括雨天、大雾以及强烈阳光的大晴天等天气效果。此功能在国内同类产品中属先进技术。 (2)昼夜变化系统技术,实现场景中从白天到黄昏再到夜晚的改变。此功能在国内同类产品中属先进技术。 (3)操作难度大大降低,培训时间缩短。4、技术的成熟程度,适用范围和安全性:(1)技术的成熟程度:本项目产品技术水平接近国外先进水平,国内外技术水平领先,已经不存在大的技术风险,原因是本公司在引擎技术、服务器技术、2D及3D美术制作上都有着完美的的技术储蓄的经验,与国内外同类产品相比,本产品的水体渲染技术、动态天气渲染技术、实时光影技术、SSAO技术和HDR(高动态范围)技术等,同类产品还是没有拥有这些技术。 (2)适用范围:应用于3D技术网络开发、建筑建模可视化、展馆展会、数字城市、虚拟场馆等。 (3)安全性:对环境无污染、安全的技术。5、应用情况及存在的问题:通过本公司组织的实际测试,产品完全可以预定领域有效应用,目前产品已经开始小批量生产销售,客户反应也比较满意。将来我们的工作重点在于加大项目产品的市场推广力度,力求在尽可能短时间内达到规模生产和大批量销售目标。暂时不存在问题。6、历年获奖情况:科技型中小企业技术创新资金7、成果简介:“基于3D建模与虚拟实景生成软件”是本公司独立成功研发的3D引擎软件,是采用先进的嵌入式系统、无线局域网、WCDMA、GPS全球定位系统、高速蓝牙传输、图像处理和网络数据库等技术,推广功能完善,使用方便的3D引擎。
成果亮点
团队介绍
成果资料